Geoff Keighley ประธานผู้จัดงานประกาศรางวัล The Game Awards ได้เผยว่าทางงานจะไม่เชิญ Activision Blizzard เข้าร่วมภายในปีนี้ (2021) (6 ธ.ค. 2564) Geoff Keighley ประธานผู้จัดงานประกาศรางวัลสำหรับอุตสาหกรรมเกมส์ประจำปี – The Game Awards ได้ทำการเปิดเผยผ่านช่องทาง Twitter ส่วนตัวว่าทางขณะผู้จัดงานนั้นจะไม่เชิญให้ Activision Blizzard เข้ามีส่วนร่วมกับงานประจำปีนี้ (2021) นอกเหนือไปจากการเสนอชื่อที่ได้ดำเนินไปแล้วก่อนหน้านี้
โดยเขาได้ทำการอธิบายเพิ่มเติมว่า
“The Game Awards ถือว่าเป็นงาน/เวลาในการเฉลิมฉลองให้แก่อุตสาหกรรมนี้ ที่ถือได้ว่าเป็นสื่อบันเทิงที่มีขนาดใหญ่ที่สุดในโลก” “ซึ่งมันไม่ใช่พื้นที่สำหรับการกระทำข่มเหง, รังแก หรือคุกคามภายในบริษัท และชุมชนไหนก็ตามแต่” ซึ่งการดำเนินการเช่นนี้ ได้เกิดขึ้นภายหลังจากที่ Keighley ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง The Washington Post ที่มีการพูดถึงการร่วมภายในงานกับทาง Activision Blizzard ในระหว่างที่ตัวบริษัทนั้น ได้รับการร้องเรียน และฟ้องร้องจากความผิดฐานต่าง ๆ เช่นการล่วงละเมิดทางเพศ, การเหยียดหยามต่าง ๆ และข้อกล่าวหาในการละเมิดกฎหมายจ่ายเงินเดือนอย่างเท่าเทียมของบริษัท โดยทั้งหมดเกิดขึ้นภายในปีนี้
Keighley ได้กล่าวไว้ในบทสัมภาษณ์ดังกล่าวว่า “พวกเราต้องการคิดอย่างระมัดระวังถึงกระบวนการทำงานร่วมกับทาง Activision Blizzard ในเวลานี้” โดยเขาได้กล่าวเสริมว่า เขาได้ให้การสนับสนุนแก่ผู้ที่ออกมาเรียกร้อง หรือออกมาดำเนินการในประเด็นดังกล่าว แต่ก็ไม่ต้องการที่จะปิดกั้นไม่ให้บรรดาผู้พัฒนาในบริษัทนำเสนอผลงานออกมาได้
ทำให้เกมส์ที่จะเปิดตัวภายในงานของ Activision Blizzard อย่าง Diablo 4 และ Overwatch 2 ได้ถูกเปลี่ยนมาไม่เปิดตัวภายในงานแทน ซึ่งทางประธานบริษัท, Rob Kostich ได้กล่าวว่าตัวเกมส์นั้นจะยังอยู่ในส่วนของคณะกรรมการพิจารณาภายในงานอยู่
นอกจากนี้แล้วนั้นหลายคนก็ได้ย้ำเตือน Keighley ถึงสิ่งที่เขาเคยทำกับ Konami เมื่อปี 2015 ที่ทางบริษัทได้มีการสั่งห้ามไม่ให้ Hideo Kojima ผู้พัฒนา และผู้ก่อสร้างซีรีส์เกมส์นี้ขึ้นรับรางวัลจากผลงานสุดท้ายของเขาร่วมกับบริษัท – Metal Gear Solid V แต่เขานั้นก็ต่อต้านการกลั่นแกล้งดังกล่าวด้วยการเชิญ Kojima ให้มารับรางวัลไป
ที่ซึ่งก็ส่งต่อมานอกเหนือจาก Activision Blizzard แล้วนั้น Keighley จะมีจุดยืนอย่างไรกับบริษัทที่ก็มีชื่อเสียในแนวทางเดียวกัน อย่าง Riot Games และ Ubisoft
NKT Esports ทุ่มทุน 140 ล้านจัดทีมชิงชัยยุโรป
NKT Esports ทุ่มทุน 140 ล้านบาท จัดสร้างทีมอีสปอร์ตในนามใหญ่สัญชาติไทย เพื่อเข้าร่วมชิงชัยการแข่งขันในทวีปยุโรป ภายในปี 2022 เปิดตัวทีม NKT อีสปอร์ตสัญชาติไทยทีมแรก ทุ่มงบมูลค่ากว่า 140 ล้านอัดฉีดรวมนักกีฬามืออาชีพจากทั่วเอเชีย เพื่อชิงชัย CS:GO รายการระดับโลก และยังหมายมั่นพร้อมบุกเบิกศูนย์การเรียนรู้อีสปอร์ตในหัวเมืองท่องเที่ยว สําคัญภูเก็ตและเชียงใหม่ เพื่อเพิ่มมูลค่าทางธุรกิจยุคใหม่เสริมความรู้สายอาชีพด้านอีสปอร์ต เพิ่มความรู้ความเข้าใจให้กับสังคมไทยให้มีความเข้าใจมากธุรกิจนี้มากขึ้น พร้อมส่งเสริมให้เป็นอีกหนึ่งอาชีพทําเงินในอนาคต
กิตติภัฏ รัตนวิจัย (Head of Esports และผู้ก่อตั้งทีม NKT) ได้กล่าวว่า “เราเริ่มฟอร์มทีมกันเมื่อไม่นานนี้เอง โดยนักกีฬาในทีมส่วนใหญ่ได้รับการคัดเลือกจากตัวผม และโค้ชระดับเอเชีย ด้วยเกณฑ์วิธี การเล่น การสร้างความสัมพันธ์ในทีม สมาชิกในทีมมาจากต่างวัฒนธรรมต่างเชื้อชาติและต่างภาษา ฟังดูจะเป็น เรื่องที่ยาก หลังจากทํา boot camp ทุกคนในทีมเข้าใจกันดีผ่านการร่วมฝึกซ้อม และใช้ชีวิตร่วมกัน ปรับตัวเข้าหากัน จนสามารถสร้างชื่อเสียงในนามทีมประเทศไทย สมาชิกหลักๆ ยังเป็นคนไทยมีดีกรีระดับต้นๆ ของไทย นอกจากนั้นเรายังทุ่มเงินซื้อตัว นักกีฬาจาก อินโดนีเซีย มองโกเลีย เกาหลีใต้และสิงคโปร์ มาเสริมทัพในการแข่งขัน CS:GO (Counter Strike:Global Offensive)
โดย ทีม NKT ไม่เป็นที่สองรองใครในเอเซีย เราคว้าชัยอันดับ 1 ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และขึ้นเป็น Top 3 ใน Asia ได้ในเวลาอันสั้น อีกทั้งเรายังเป็นอันดับที่ 1 ในหลายๆ League ใน Asia ด้วยอัตราการชนะสูงกว่า 80% และ wintreak อีก 13 เกมติด
รวมถึงการได้เป็นตัวแทนภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ในนามทีมชาติไทย หลังคว้าสิทธ์การไปแข่งรายการ IESF World Championship 2021 ร่วมกับชาติอื่นๆจากทั่วทุกมุมโลก และภายในปี 2022 ทีมเราจะ นําธงไทยไปเฉิดฉายในรายการระดับโลกอย่างที่ไม่เคยมีทีมไหนทําได้มาก่อนในไทยอย่างแน่นอน”
จุมพล ตุ้ยตัน (CEO และผู้ก่อตั้ง ทีม NKT) ได้กล่าวเสริมว่า “ปัจจุบันประเทศไทยได้เริ่มที่จะให้ความสนใจและส่งเสริมเยาวชนให้เข้าสู่วงการอีสปอร์ตหลายภาคส่วนให้ความร่วมมือมองถึงอนาคตของสายงานอาชีพนี้ทั้งนักกีฬาระดับมืออาชีพที่ค่าตอบแทนสูงและยังเป็นอีกหนึ่งทางในการสร้างชื่อเสียงให้แก่ประเทศ
อีกทั้งยังมีอีกหลายสายวิชาที่รวมอยู่ในการแข่งขันอีสปอร์ต โดยสามารถต่อยอดกระแสเศรษฐกิจสร้างรายได้เข้าประเทศไทยได้มหาศาลการจัดกิจกรรมแข่งขันแต่ละครั้งมีกระแสเงินสะพัดไปยังพื้นที่ที่จัดกิจกรรมการแข่งขันจากความนิยมและความเข้าใจที่เพิ่มมากขึ้นนอกจากการสร้างทีม NKT ให้มีประสิทธิภาพสามารถเป็นตัวแทนเอเชียเพื่อชิงชัยในลีคเกม CS:GO ระดับโลกแล้วอีกหนึ่งความมุ่งมั่นของเราคือการสร้างศูนย์การเรียนรู้อีสปอร์ตและส่งเสริมนวัตกรรมดิจิทัลเพื่อธุรกิจ (Digital Innovation Business) มุ่งหน้าสร้างศูนย์การเรียนรู้อีสปอร์ตในจังหวัดภูเก็ตและจังหวัดเชียงใหม่เป็นการโครงการนําร่องขึ้นเป็นที่แรกในโลกมีการเรียนการสอนวิชาพื้นฐานและเน้นการเรียนการสอนเพื่อประกอบอาชีพด้านอีสปอร์ต
Credit : แนะนำสถานที่ท่องเที่ยว | แต่งบ้านและสวน | พระเครื่อง | รีวิวกล้องถ่ายรูป