Activision Blizzard จะไม่เข้าร่วมภายในงาน The Game Awards 2021

Activision Blizzard จะไม่เข้าร่วมภายในงาน The Game Awards 2021

Geoff Keighley ประธานผู้จัดงานประกาศรางวัล The Game Awards ได้เผยว่าทางงานจะไม่เชิญ Activision Blizzard เข้าร่วมภายในปีนี้ (2021) (6 ธ.ค. 2564) Geoff Keighley ประธานผู้จัดงานประกาศรางวัลสำหรับอุตสาหกรรมเกมส์ประจำปี – The Game Awards ได้ทำการเปิดเผยผ่านช่องทาง Twitter ส่วนตัวว่าทางขณะผู้จัดงานนั้นจะไม่เชิญให้ Activision Blizzard เข้ามีส่วนร่วมกับงานประจำปีนี้ (2021) นอกเหนือไปจากการเสนอชื่อที่ได้ดำเนินไปแล้วก่อนหน้านี้

โดยเขาได้ทำการอธิบายเพิ่มเติมว่า 

“The Game Awards ถือว่าเป็นงาน/เวลาในการเฉลิมฉลองให้แก่อุตสาหกรรมนี้ ที่ถือได้ว่าเป็นสื่อบันเทิงที่มีขนาดใหญ่ที่สุดในโลก” “ซึ่งมันไม่ใช่พื้นที่สำหรับการกระทำข่มเหง, รังแก หรือคุกคามภายในบริษัท และชุมชนไหนก็ตามแต่” ซึ่งการดำเนินการเช่นนี้ ได้เกิดขึ้นภายหลังจากที่ Keighley ได้ให้สัมภาษณ์กับทาง The Washington Post ที่มีการพูดถึงการร่วมภายในงานกับทาง Activision Blizzard ในระหว่างที่ตัวบริษัทนั้น ได้รับการร้องเรียน และฟ้องร้องจากความผิดฐานต่าง ๆ เช่นการล่วงละเมิดทางเพศ, การเหยียดหยามต่าง ๆ และข้อกล่าวหาในการละเมิดกฎหมายจ่ายเงินเดือนอย่างเท่าเทียมของบริษัท โดยทั้งหมดเกิดขึ้นภายในปีนี้

Keighley ได้กล่าวไว้ในบทสัมภาษณ์ดังกล่าวว่า “พวกเราต้องการคิดอย่างระมัดระวังถึงกระบวนการทำงานร่วมกับทาง Activision Blizzard ในเวลานี้” โดยเขาได้กล่าวเสริมว่า เขาได้ให้การสนับสนุนแก่ผู้ที่ออกมาเรียกร้อง หรือออกมาดำเนินการในประเด็นดังกล่าว แต่ก็ไม่ต้องการที่จะปิดกั้นไม่ให้บรรดาผู้พัฒนาในบริษัทนำเสนอผลงานออกมาได้

ทำให้เกมส์ที่จะเปิดตัวภายในงานของ Activision Blizzard อย่าง Diablo 4 และ Overwatch 2 ได้ถูกเปลี่ยนมาไม่เปิดตัวภายในงานแทน ซึ่งทางประธานบริษัท, Rob Kostich ได้กล่าวว่าตัวเกมส์นั้นจะยังอยู่ในส่วนของคณะกรรมการพิจารณาภายในงานอยู่

นอกจากนี้แล้วนั้นหลายคนก็ได้ย้ำเตือน Keighley ถึงสิ่งที่เขาเคยทำกับ Konami เมื่อปี 2015 ที่ทางบริษัทได้มีการสั่งห้ามไม่ให้ Hideo Kojima ผู้พัฒนา และผู้ก่อสร้างซีรีส์เกมส์นี้ขึ้นรับรางวัลจากผลงานสุดท้ายของเขาร่วมกับบริษัท –  Metal Gear Solid V แต่เขานั้นก็ต่อต้านการกลั่นแกล้งดังกล่าวด้วยการเชิญ Kojima ให้มารับรางวัลไป

ที่ซึ่งก็ส่งต่อมานอกเหนือจาก Activision Blizzard แล้วนั้น Keighley จะมีจุดยืนอย่างไรกับบริษัทที่ก็มีชื่อเสียในแนวทางเดียวกัน อย่าง Riot Games และ Ubisoft 

NKT Esports ทุ่มทุน 140 ล้านจัดทีมชิงชัยยุโรป

NKT Esports ทุ่มทุน 140 ล้านบาท จัดสร้างทีมอีสปอร์ตในนามใหญ่สัญชาติไทย เพื่อเข้าร่วมชิงชัยการแข่งขันในทวีปยุโรป ภายในปี 2022 เปิดตัวทีม NKT อีสปอร์ตสัญชาติไทยทีมแรก ทุ่มงบมูลค่ากว่า 140 ล้านอัดฉีดรวมนักกีฬามืออาชีพจากทั่วเอเชีย เพื่อชิงชัย CS:GO รายการระดับโลก และยังหมายมั่นพร้อมบุกเบิกศูนย์การเรียนรู้อีสปอร์ตในหัวเมืองท่องเที่ยว สําคัญภูเก็ตและเชียงใหม่ เพื่อเพิ่มมูลค่าทางธุรกิจยุคใหม่เสริมความรู้สายอาชีพด้านอีสปอร์ต เพิ่มความรู้ความเข้าใจให้กับสังคมไทยให้มีความเข้าใจมากธุรกิจนี้มากขึ้น พร้อมส่งเสริมให้เป็นอีกหนึ่งอาชีพทําเงินในอนาคต

กิตติภัฏ รัตนวิจัย (Head of Esports และผู้ก่อตั้งทีม NKT) ได้กล่าวว่า “เราเริ่มฟอร์มทีมกันเมื่อไม่นานนี้เอง โดยนักกีฬาในทีมส่วนใหญ่ได้รับการคัดเลือกจากตัวผม และโค้ชระดับเอเชีย ด้วยเกณฑ์วิธี การเล่น การสร้างความสัมพันธ์ในทีม สมาชิกในทีมมาจากต่างวัฒนธรรมต่างเชื้อชาติและต่างภาษา ฟังดูจะเป็น เรื่องที่ยาก หลังจากทํา boot camp ทุกคนในทีมเข้าใจกันดีผ่านการร่วมฝึกซ้อม และใช้ชีวิตร่วมกัน ปรับตัวเข้าหากัน จนสามารถสร้างชื่อเสียงในนามทีมประเทศไทย สมาชิกหลักๆ ยังเป็นคนไทยมีดีกรีระดับต้นๆ ของไทย นอกจากนั้นเรายังทุ่มเงินซื้อตัว นักกีฬาจาก อินโดนีเซีย มองโกเลีย เกาหลีใต้และสิงคโปร์ มาเสริมทัพในการแข่งขัน CS:GO (Counter Strike:Global Offensive)

โดย ทีม NKT ไม่เป็นที่สองรองใครในเอเซีย เราคว้าชัยอันดับ 1 ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และขึ้นเป็น Top 3 ใน Asia ได้ในเวลาอันสั้น อีกทั้งเรายังเป็นอันดับที่ 1 ในหลายๆ League ใน Asia ด้วยอัตราการชนะสูงกว่า 80% และ wintreak อีก 13 เกมติด

รวมถึงการได้เป็นตัวแทนภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ในนามทีมชาติไทย หลังคว้าสิทธ์การไปแข่งรายการ IESF World Championship 2021 ร่วมกับชาติอื่นๆจากทั่วทุกมุมโลก และภายในปี 2022 ทีมเราจะ นําธงไทยไปเฉิดฉายในรายการระดับโลกอย่างที่ไม่เคยมีทีมไหนทําได้มาก่อนในไทยอย่างแน่นอน” 

 จุมพล ตุ้ยตัน (CEO และผู้ก่อตั้ง ทีม NKT) ได้กล่าวเสริมว่า “ปัจจุบันประเทศไทยได้เริ่มที่จะให้ความสนใจและส่งเสริมเยาวชนให้เข้าสู่วงการอีสปอร์ตหลายภาคส่วนให้ความร่วมมือมองถึงอนาคตของสายงานอาชีพนี้ทั้งนักกีฬาระดับมืออาชีพที่ค่าตอบแทนสูงและยังเป็นอีกหนึ่งทางในการสร้างชื่อเสียงให้แก่ประเทศ

อีกทั้งยังมีอีกหลายสายวิชาที่รวมอยู่ในการแข่งขันอีสปอร์ต โดยสามารถต่อยอดกระแสเศรษฐกิจสร้างรายได้เข้าประเทศไทยได้มหาศาลการจัดกิจกรรมแข่งขันแต่ละครั้งมีกระแสเงินสะพัดไปยังพื้นที่ที่จัดกิจกรรมการแข่งขันจากความนิยมและความเข้าใจที่เพิ่มมากขึ้นนอกจากการสร้างทีม NKT ให้มีประสิทธิภาพสามารถเป็นตัวแทนเอเชียเพื่อชิงชัยในลีคเกม CS:GO ระดับโลกแล้วอีกหนึ่งความมุ่งมั่นของเราคือการสร้างศูนย์การเรียนรู้อีสปอร์ตและส่งเสริมนวัตกรรมดิจิทัลเพื่อธุรกิจ (Digital Innovation Business) มุ่งหน้าสร้างศูนย์การเรียนรู้อีสปอร์ตในจังหวัดภูเก็ตและจังหวัดเชียงใหม่เป็นการโครงการนําร่องขึ้นเป็นที่แรกในโลกมีการเรียนการสอนวิชาพื้นฐานและเน้นการเรียนการสอนเพื่อประกอบอาชีพด้านอีสปอร์ต

Credit : แนะนำสถานที่ท่องเที่ยว | แต่งบ้านและสวน | พระเครื่อง | รีวิวกล้องถ่ายรูป